Cuarentena Final: Pablo Carpio, Marta Trivi y Ok Boomer

Bueno, bueno, pues ya parece que poco a poco van abriendo los bares y por fin podemos abandonaros para dedicaros a nuestra verdadera pasión: el terraceo cervecero. Hemos decidido irnos por todo lo alto, así que en el capítulo final de Cuarentena Perpetua hemos traído a tres cracks: Pablo Carpio, Marta Trivi y una mesa redonda con nuestros Generazión Z favoritos: Irene Espejo, Elena Serrato e Iván Serrano

Pablo Carpio nos habló de las diferencias que ha encontrado trabajando en animación, videojuegos y cine. Nos contó su experiencia trabajando como concept artist en Capitana Marvel, sobre su método de trabajo y de su visión sobre el futuro de la industria del entretenimiento. 

Por su parte, la periodista Marta Trivi compartió con nosotros sus dificultades trabajando en la industria del videojuegos como periodista y mujer. Marta es la co-creadora de la serie documental feminista Nerfeadas, que habla precisamente de esto, de las dificultades de las chicas en la industria. 

Por último, organizamos la mesa redonda de Ok Boomers para conversar con tres jóvenes promesas. Nos hablaron sobre como ven la situación laboral actual, sobre sus aspiraciones e intereses y como se relacionan con sus compañeros.





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VI Cuarentena Perpetua: Enrique Oliva y Edu Verz

Una nueva entrega de Cuarentena Perpetua, aunque para algunos suertudos, un poco menos cuarentenados. La sesión empezó fuertecita con los "Tres señores mayores", intentando decidir si esta pantomima sigue y hasta cuándo... al final va a depender de lo que nos pidáis vosotros. Además, se amplía el concurso de GIF´s hasta el día 20 de mayo, así que venga, a dibujar monstruos, que sorteamos una Wacon. 

Enrique Oliva abrió la sesión y  nos inyectó una dosis de optimismo (que nos hacía falta) relatándonos la historia de su carrera profesional. Una trayectoria que comenzó con el nacimiento de la industria de animación 3D en España y le ha llevado a Pixar Canadá, donde entre otras muchas cosas, ha terminado animando a Buzz Lightyear.

Por su parte, el desarrollador Edu Verz, nos habló de lo difusa que resulta la figura del autor dentro del videojuego y la dificultad del sector para construir un mensaje que no se encuentre supeditado a la diversión.



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Cuarentena Perpetua: Clara de Frutos, Álvaro Ramírez y Belén Ortega

Aquí os traemos otra flamante edición de Cuarentena Perpetua con tres monstruos de la ilustración. 

Clara de Frutos y Álvaro Ramírez compartieron con nosotros sus experiencias hasta llegar a formar Cartoon Saloon . Nos contaron los entresijos de trabajar en uno de los estudios de animación más interesantes del panorama actual. Además, pudimos saber cómo es su Cuarentena Perpetua en un pueblo remoto de Irlanda.

Por su parte, Belén Ortega, nos contó su experiencia trabajando con clientes americanos y frances y de cómo adaptarse a diferentes culturas de trabajo. Además, nos describió su metodología de trabajo y nos dió el consejo más importante: si un dibujante quiere evolucionar, no le queda más remedio que encerrarse a dibujar.

¡A disfrutar chavales!


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Cuarentena Perpetua: ¡Tenemos ganador del concurso de ilustración y nuevos ponentes para el jueves!

El viernes dimos por finalizada la recepción de trabajos para nuestro primer (esperemos que único) flamante Concurso de Ilustración confinado “Monstruo del armario”. Ya tenemos el ganador de un lote de productos de nuestro compañero y máquina de la vida Hombre Arrugado. ¡El ganador es Ignacio Pérez Barrado!


Os recordamos que el Concurso de Animación sigue abierto hasta el día 7 de mayo y que seguimos esperando a que saquéis a vuestros Monstruos del armario en formato GIF.

Además, volvemos el jueves con otra sesión de charlas. Esta semana hemos logrado engañar convencer a:

Los artistas Clara de Frutos y Álvaro Ramírez, ambos ilustradores con una amplia experiencia en diferentes ámbitos del sector tanto nacional como internacionalmente.

A ellos le seguirá Belén Ortega, ilustradora y Cómic Book Artist, trabajando ahora mismo para Marvel desde su Granada natal.

Os esperamos el jueves a las 19.00 en el canal de Youtube de Nivel Oculto. La birra la ponéis vosotros.

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Cuarentena Perpetua: Jose María Villalobos y Renato Roldán

Ayer celebramos nuestra primera edición en formato confinado semanal. Tuvimos el placer de contar con el crítico cultural, especializado en cine y videojuegos, José María Villalobos y el director de arte de King, Renato Roldán.

José María Villalobos hizo un repaso por su trayectoria como escritor de cine y para medios como Vida Extra y Meristation. Además, pudimos reflexionar sobre la transmisión de ideas entre cine y videojuegos y sobre cómo el cine cada vez bebe más del lenguaje y la estética de los juegos para crear películas de acción inversivas y espectaculares.

Por su parte, Renato Roldán, con la personalidad arrolladora que le caracteriza, nos habló sobre la experiencia de pasar de la rutina de autónomo a el ritmo de trabajo de una mega-empresa, sus ventajas y desventajas. También nos desveló cómo su fanatismo por Stars Wars le ha traído alguna que otra consecuencia divertida. Además, fuimos los privilegiados de tener en primicia una pieza animada que nos dejó alucinados.


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Cuarentena Perpetua: ya tienes plan los jueves a las 19.00

Cuarentena Perpetua acaba de dar por concluida su primera edición (que puedes ver aquí). Aun así, hemos decidido ser como el Estado de Alarma, y hacer honor a nuestro nombre de ‘perpetuos’. Por eso, nos tendréis con vosotros todos los jueves a las 19.00 en directo desde el canal de Youtube de Nivel Ocultohasta que se abran de nuevo los baresQueremos convertirnos en un foro de reunión digital hasta que podamos retomar nuestro amado Beerworking and Ilustrarion… como es tradición, no olvides las cervezas, aunque sean desde tu habitación.

Comenzamos nuestras sesiones semanales este mismo jueves, con unos invitados de lujo Renato Roldan, director de arte de la empresa de videojuegos King y José María Villalobos, escritor de cine y videojuegos desde el 2008.

En Cuarentena Perpetúa también os queremos poner a trabajar, así que nuestro concurso ilustración sigue abierto hasta este viernes 24, los ganadores se anunciarán el domingo 26 de abril. Además, hemos lanzado un nuevo concurso de animación en el que esperamos ver vuestros mejores Mostruos en forma de GIF.

Concurso de ilustración

En este concurso os retamos a ilustrar a vuestro particular “Monstruo del armario” porque estamos seguros de que muchos de nosotros seguimos enfrentándonos a él cada noche. El premio a la mejor ilustración será un pack compuesto de dos laminas, libro y camiseta ofrecido, en su infinita generosidad, por gran Hombre Arrugado.

Más info aquí.

Concurso de animación

Acabamos de lanzar un nuevo concurso de GIFS animados. Estamos deseando ver qué clase de MONSTRUOS salen de vuestras cabezas a estas alturas del encierro. La fecha límite para enviar vuestros trabajos es el 7 de mayo. Entre los mejores trabajos se sorteará una Wacom Intuos S cortesía de Tangram Solutions.

Toda la información la tenéis aquí.

¡Mil gracias a Julia Roig por ilustrarnos las barbas durante nuestro primer encuentro!

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¿Qué pasó en la 1º edición de Cuarentena Perpetua?

La primera edición, antes de pasar a formato semanal, ha tenido lugar del 9 al 19 abril y ha acogido charlas, juegos y concursos. La primera semana estuvo dedicada a dar a conocer y probar las demos de videojuegos que nos enviasteis en los días previos. Del 16 al 18 nos centramos en ofreceros charlas y encuentros con profesionales del sector. Para que no te pierdas ni una, te contamos cómo fue y dónde lo puedes volver a ver.

El jueves 16 de abril, comenzó la presentación del evento de la mano de los moderadores Igor Heras (Monsters Pit), Jose Luis Farias (Weird) y Juanma Moreno (Nivel Oculto). A continuación charlamos con Juan de la Torre sobre su fulgurante trayectoria profesional, de estudiar videojuegos en la universidad a terminar de productor en Devolver Digital en tan solo unos años. Contamos también con Isabel Tallos (Everguild) y Ludipe (A Place for the Unwilling, Bleep Bloop, Pokey Dokey…), quienes hablaron sobre cómo están viviendo el confinamiento, cómo afecta a sus proceso de trabajos, sus proyectos y su perspectiva de futuro.

El viernes 17 de abril, fue el turno de Mol, ilustrador, diseñador gráfico y fundador y director de Molstudio, Barbarastudio, y Güikenschool, quien realizó la charla “Camino a MORDOR” con consejos sobre cómo conseguir trabajos, cómo rodearse de otros creadores y progresar profesionalmente en el sector.

Hablamos también con Rebeca Núñez, animadora 2D y Flash Animate, quien nos contó el reto que supone trabajar para series y largometrajes desde su residencia en Albacete. Rebeca tiene una amplia experiencia en este campo, ya que tras haber trabajado 7 años en Ankama, ha participado como animadora freelance en las películas japonesas “Lu Over the Wall” y “Night Is Short, Walk On Girl” ambas de Masaaki Yuasa y la serie “Star wars: Forces of Desteny” (Disney – Ghosbot INC). Recientemente ha participado desde Hampa Animation Studio en el clean up de la película “Buñuel En El Laberinto De Las Tortugas” y para Amazon y Cartoon Saloon en la serie “Pete the Cat”.

El viernes concluyó la jornada con Ayi Sánchez, artista 3D en MachineGames con 10 años de experiencia en videojuegos, trabajando en sagas como Castlevania, Gears of War o Wolfenstein. Sánchez compartió su experiencia modelando, texturizando y diseñando niveles para la industria del AAA moviéndose entre España, Inglaterra y Suecia.

El sábado 18 de abril concluimos las charlas con Mercedes Rodrigo, concept artist para la industria del videojuego desde el año 2000, pasando por estudios como Rebel Act, Pyro Studios o Mercury Steam. Mercedes compagina su labor como artista freelance con la docencia en el grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid y en el Máster en Ilustración y Concept Art en Lightbox Academy.

Maroto, ilustrador, diseñador de personajes y director de arte con experiencia en estudios de animación como Psyop, Nexus, The Mill o Sony Animation, habló de su experiencia personal trabajando como concept artist para USA desde su casa durante el confinamiento.

La jornada terminó con una mesa redonda con Mr Klaus, un estudio de animación madrileño creado en 2015 que se dedica a crear contenidos de calidad para la Industria de la animación y videojuegos con experiencia trabajando para compañías, productoras y canales tales como; Disney Channel, Cartoon Network, Nickelodeon, Anima Kitchent, Canal+ Junior… y para países como China, EEUU, Singapur, Canadá, Finlandia, México, Reino Unido, y Argentina.


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